Devil May Cry Wiki
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¡Vamos a divertirnos un poco!
 
— Frase traducida de Vergil, Devil May Cry 4: Special Edition
VergilTaunt

Vergil realizando una burla/provocación.

Taunt (Burla, Insulto o también Provocación) son elementos de juego que no son de combate que de alguna manera pueden "manipular" en un combate. Durante los juegos, Tanut tienen diferentes efectos como el aumento del reproductor de nivel de estilo y hasta el medidor del Devil Trigger (DT). Sin embargo, fueron referidos como "provocar/molestar al enemigo" debido a los efectos de una burla a un enemigo. Este elemento aparecen en todas las entregas del juego, excepto Devil May Cry 2 y DmC: Devil May Cry.

Devil May Cry[]

TauntDMC1

En Devil May Cry, sirve principalmente para reponer el medidor de Devil Trigger y evitar que el medidor de estilo se reinicie. Hay dos tipos de burlas: con una sola mano y con dos manos. Al presionar el botón R2 rápidamente o presionar el joystick derecho hacia abajo se ejecutará una burla a dos manos, mientras que al presionar el botón R2 lentamente o parcialmente se ejecutará una burla con una sola mano.

Este elemento se puede ser cancelado si esta saltando o rodando, pero esto pierde el efecto de recarga del medidor DT y el nivel de estilo. Al mantener presionado uno de los botones direccionales al comienzo de la burla, el jugador puede hacer que Dante se mueva antes de que termine la animación de la burla, pero después de que se reponga el medidor DT.

Devil May Cry 2[]

Las burlas controladas por el jugador fueron sacadas en este juego, porque el equipo de desarrollo sintió que no encajaban con la dirección de la nueva personalidad de Dante. La comunidad de jugadores criticó rotundamente ambas decisiones y las burlas regresa en todos los juegos posteriores.

Devil May Cry 3[]

Devil_May_Cry_3_SE_-_Dante_&_Vergil_Taunts_Burlas

Devil May Cry 3 SE - Dante & Vergil Taunts Burlas

Burlas de Dante y Vergil en Devil May Cry 3.

La función de Burlas se expandió en este juego, para incluir múltiples líneas verbales entregadas por Dante (y Vergil en Special Edition). Al presionar el botón "Select", Dante realizara una burla. La línea que Dante ofrece depende de su nivel de estilo actual.

En Special Edition del juego, Vergil también tiene acceso a las burlas. Al igual que Dante, Vergil ofrece una de varias burlas posibles, según el arma que haya equipado. Y una risa malvada, en la Forma de Nelo Angelo.

Devil May Cry 4[]

Dante Taunt common

Burla habitual de Dante.

La función de Burlas en este juego es ligeramente diferente a la de los juegos anteriores. No solo tienen un mayor impacto en el comportamiento del enemigo, sino que también hay más de ellos. Tanto Dante como Nero tienen tres niveles de burlas, con tres burlas para cada nivel, excepto el nivel más alto, para el cual Nero tiene cuatro y Dante solo tiene dos. La burla que se usa es aleatoria dentro del nivel, lo que significa que si el nivel de estilo es alto, Dante o Nero usarán una de las tres burlas de alto nivel.

DMC4SENeroTauntS-Style

Prototype Nero haciendo una burla.

Las burlas también llaman la atención de los enemigos cercanos, en caso de que un enemigo esté atacando a un demonio, burlarse de él obligará al enemigo a atacar al jugador. Realizar burlas con un alto nivel de estilo producirá burlas más elegantes, como con la presentación de Nero con Red Queen y Blue Rose.

Aunque esto no es una burla, al presionar el botón de burla "Select" mientras se ejecuta rápidamente, Nero ejecuta un ataque llamado "Rainbow". Es esencialmente la patada doble que realiza en Dante durante la escena de inicio.

También al usar la burla/provocación en los enemigos de Devil May Cry 4 en la dificultad "Dante Must Die" o más alta, existe la posibilidad que active, su modo "Devil Trigger" por ser provocados o molestados.

Devil May Cry 5[]

DanteDMC5Taunt

Dante burlándose.

Muchas de las burlas de Devil May Cry 4, también se han implementado en Devil May Cry 5, también se puede realizar burlas en el aire.

En este juego, los niveles de estilos no parecen ser tan estrictos como en los juegos anteriores: a veces aparece una burla de nivel "inferior" en los rangos "superiores" y viceversa. Los rangos enumerados son donde es más probable que se active la burla.

El movimiento "Rainbow" de Nero también regresa, pero ahora solo requiere que Nero se esté moviendo, no corriendo.

Durante la última misión de Dante y Nero, el jefe final reaccionara y responderá a sus burlas si se hacen en el punto correcto de la batalla.

Al completar el modo "Palacio Sangriento", desbloquearás una "burla/provocación especial" para el personaje con el que lo hayas terminado.

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