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Devil May Cry 3: Misión 3

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La Torre de los Demonios es la Trecera Mision de Devil May Cry 3.

TutorialEditar

66 Slum AvenueEditar

En esta etapa, usted estará de pie en una calle. Esta será la primera batalla de la Enigma , una, seis estatua movimiento armado similar a la piedra que disparar hojas azules o rojos similares a Lucifer , pero depende de la dificultad que el color debe salir. En realidad, los rojos son muy dolorosas y muy preciso. A continuación, algunos conjuntos de lujuria y el orgullo están esperando abajo. Hay varias maneras de atacar, defender y continuar.

Esquiva los ataques de hoja de Enigmas. Cuando escuche un sonido fading in, que comenzará a filmar hojas hacia arriba (si usted está parado en una distancia) u horizontal (si usted está parado cerca de ella). Simplemente Dash muchas veces, o correr en cualquier dirección (NO STOP) o saltar cuando usted es bueno en el tiempo.

Hay dos barriles explosivos ubicados en la esquina de la plaza. Dispara a la distancia y los enemigos que se acercan a ella se dañará (algunos de ellos no morirán del todo).

Si quieres matar a los Enigmas, furtivamente sobre ellos a continuación y le realizará un interruptor Helm dos veces o más. O bien se romperá en pedazos o llorar y soltar en sí en la tierra.

Hay un alijo oculto orbe rojo en el borde de la azotea del edificio, que es el más cercano a ti cuando tu comienza la misión. Bueno, si quieres escapar rápidamente, simplemente entra en la puerta.

Oficina de Dante (delantero)  Editar

Si retrocede, se puede luchar contra algo más carceleros infierno para más puntos de estilo y orbes.

Bullseye BarEditar

Después de entrar en el bar, se encontrará sellados pulg Sólo tienes que encontrar la rueda de los daños que se encuentra detrás de los tableros de dardos y roza la rueda, no los lanzan, no habrá ningún efecto. Cuando se enciende toda la rueda, el sello se romperá. Quiebre de las cosas de la habitación de orbes rojos , hay un montón de ellos que se encuentran. Hay una escopeta situado en la pared al lado de la junta. Conseguir y pasar por el door.There también una gran esfera verde que se encuentra en uno de los 3 barriles por encima de la barra.

Love PlanetEditar

Buscar y acercarse a la puerta roja que tiene rayas sanguíneos que conducen hacia ella para una escena. Un sello rojo cubrirá la puerta y se introdujo en el [infierno Pereza] s.If u no se mueve después de la escena de la [Sloth Hell] aparece s? que se verán afectados inmediatamente por 3 de ellos a la vez saltar tan rápidamente lejos de la puerta de la derecha después de las cutscene.Sloths realidad no caminan, teletransportarse y su ataque favorito es para aparecer justo detrás de usted, ya que pase con su guadañas. Son fáciles de predecir debido a esto. Cuando desaparecen, saltar o esquivar inmediatamente, tomar represalias. Simplemente matar a todos los enemigos que parecen quitar el sello de la puerta.

Si usted quiere tener un poco de diversión como Dante, pruebe el Polo Play. Párese cerca del polo y atacar con su cuerpo a cuerpo. En lugar de realizar un ataque, que va a viajar alrededor de un poste.

Otro está en juego en los enemigos. Este movimiento se llama Free Ride y sólo Dante puede realizar este movimiento. Sólo saltar sobre el enemigo caído y pulse cualquier dirección. Mientras que usted está montando el enemigo, se puede disparar cantidad ilimitada de disparos. Esto va a terminar con sólo saltar.

Después de derrotar a los enemigos, el sello rojo se romperá. Obtener el Orbe verde por encima de las escaleras antes de salir. Ir a través de la puerta y que ahora está a punto de visitar la torre.

13th Avenue Editar

Antes de hacer nada, hay otro caché orbe rojo en el borde más alto de la señal Planet Love que acaba de salir. Orbes rojos están en todas partes, junto con un orbe verde en la basura. En una esquina, detrás de una puerta de tipo garaje, hay una orbe de cristal rojo . Justo rápidamente destrozarlo. El cristal se reducirá orbes rojos. Hay un Orb Fragment forma azul en lo alto del edificio a la derecha. Muro de caminata por la escalera para llegar a la pasarela, a recoger los orbes rojos, y Wall Hike otra vez para alcanzar el Orbe Fragmento azul.

En el techo del último edificio de la izquierda es un Conciliador combate . Es necesario un grado B para romperla. Realizar diferentes combos para romperlo (utilice la Rebelión: Combo 1 - High Time - Interruptor de Helm - Stinger - Combo 2 - Million Puñalada - Aerial Rave, empezar todo de nuevo). A continuación, aparecerá un Orb Fragmento azul, lo consigue. Si usted está jugando como Virgilio, es un Conciliador combate Yamato (Yamato Combo - raya vertical superior con el corte hacia abajo - Aerial Rave - raya vertical rápido, repetición). Hay una misión secreta " El Exorcista "en una puerta que es la más cercana a la estatua de la divinidad. ¡Tienes que derrotar a todos los enemigos en 60 segundos. Cuando termine, vaya a través de la abertura en la parte inferior de la torre y está a punto de enfrentarse a Cerbero el Guardián de Hielo.

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