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"Bienvenido al Infierno" ― Jester, Devil May Cry 3

Jester es un demonio que Arkham toma forma luego de su ritual fallido para convertirse en demonio. Él fue el encargado de guiar a Dante a traves de los vastos corredores de la torre Temen-Ni-Gru.

Apariencia

Jester es un demonio con la apariencia de un arlequin,vistiendo un traje aplumado tipico de bufon color violeta oscuro.Su rostro es palido con una nariz punteaguda de gran longitud la cual acompaña a su misteriosa y macabra mirqada que roza la locura. Posee un cetro dorado con una terminación de una especie de diamante colocado en su punta.

Personalidad

La personalidad de Jester es la tipica de un bufon de la cual es ta basada,siendo un tanto molesta,hilarante y con un aura de misterio que lo rodea. En sus encuentros con Dante,logra sacarle de quicio,poniendolo a bailar con sus Ebony e Ivory. Sin embargo,en el fondo se trata de una actuación hecha por el mismo Arkham para guiar a Dante,Lady y Vergil al punto de quiebre del sello hecho por Sparda. Cuando se enfrento al trio y desvelo su verdadera apariencia y que era lo que tramaba,su forma de actuar fue una combinación entre la seriedad de Arkham y la locura del payaso,cosa que se debe a que por el ritual fallido al que se sometio,su personalidad fue afectada.

Historia

Arkham,obsesionado con la leyenda de Sparda y con su deseo de convertirse en un demonio,se somete a un ritual en cual sacrifica a su esposa;madre de Lady, al cual por su desgracia termina fallando quemandole la mitad del rostro y otorgandole una personalidad adicional la que seria conocida como Jester. A simple vista parece un habitante de la torre. Este payaso le da algunos consejos a Dante sobre como avanzar,otras veces intenta complicarle el camino.Al final se descubre que Jester es el demonio en el que se ha convertido Arkham, irónicamente su personalidad es totalmente opuesta a la de él.Esta forma es utilizada para seguir los pasos de su plan maestro; conseguir que Vergil y Dante peleen entre ellos y se debiliten para así poder derrotarlos él mismo, y atraer a su hija para obtener la sangre de la sacerdotisa pura que Sparda habría utilizado para sellar la Temen Ni Gru y su tremendo poder.

Habilidades

Jester posee una gran velocidad y reflejos por lo visto al esquivar los disparos de Dante, y escapar de la escena corriendo a traves de los muros. Tambien puede invocar esferas de energia electricas a las cuales lanza por todas partes. Puede invocar una bola gigante con un rostro basado al suyo que recuerda a una luna con la capacidad de disparar explosivos desde su boca, como tambien utilizarla para aplastar a sus enemigos y dependiendo de las circunstancias puede hacerla explotar. Otra habilidad que tiene es la de crear manos que salen del suelo para atrapar a su presa.