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Las 13 Patadas

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Kick 13 (Las 13 Patadas en Español) es una técnica recurrente, llamada así por las armas de tipo guante-Dante weilds. Está disponible para el Ifrit en Devil May Cry, para Gilgamesh en Devil May Cry 4 y para beowulf en "Devil May Cry 4 S.E".Su función es análoga a la Aguijón técnica de espadas.

Jugabilidad Editar

Las 13 Patadas se ejecuta pulsando el botón R1 + Arriba + O en Devil May Cry y el botón R1 + Triángulo + Arriba o RB + Y + Arriba en Devil May Cry 4 . En Devil May Cry, es una patada que golpea a los enemigos, y es actualizable. El nivel uno de la capacidad tiene un alcance muy corto, mientras que el nivel 2 aumenta en gran medida de su alcance. En Devil May Cry 4, ofrece una serie de patadas que llevan a los delanteros de los usuarios y termina arrojando al enemigo un poco. Devil May Cry 4 special edition solo con Vergil. Los movimientos son muy similares a los de dante pero la combinación de botones es diferente los cuales son Y/triangulo + B/circulo

Cómo obtener Editar

  • Para Gilgamesh, Las 13 Patadas es una habilidad básica disponible desde el principio.
  • Para Ifrit, el nivel uno de las 13 Patadas se pueden comprar a partir de un Estatua de la Divinidad de 700 Orbes Rojos, y el segundo nivel se pueden comprar por 2100 orbes rojos.
  • Para beowulf se obtiene en una mejora disponible para Vergil.

Curiosidades Editar

  • La versión de Suspencion Demoniaca de las 13 Patadas en Devil May Cry 4, se asemeja a la sección de maniobras de patadas varios de Chun-Li del la serie Street Fighter, otro juego desarrollado por Capcom.
  • En Devil May Cry 4 si dante usa kick 13 mientras se usa la suspensión demoníaca al final dara 2 patadas extras que son similares al ataque de Rising Sun que es utilizado por Vergil.

Véase también Editar

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