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Misiones

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Las misiones son un grupo separado de tareas y puzzles en cada juego de Devil May Cry que actúan como como el modo historia de las series. Las misiones son donde todo el juego ocurre y están clasificados en Modos de Dificultad.

Existe la misión normal (que hacemos para continuar) y la secret Mision (la cual esta oculta en alguna parte del entorno y debemos notarla).

Ejemplo de una Mision Secreta: un candelabro rojo donde todos son blancos (ese tipo de señales te ayudan a encontrarlas).

Cuando completes un Secreta Mision obtentras un fragmento de Orbe Azul o si repites de nuevo la misión obtendrás Orbes Rojos.

Clasificación Editar

Después de completar una misión, una misión de pantalla completa muestra lo bien que el jugador ha realizado en la misión. Con menos tiempo, cada vez más elegante , y la búsqueda de los orbes ocultos repartidos por toda la misión, influyen en la calificación del reproductor en la pantalla del ranking. Otros criterios, como la toma de ningún daño o utilizando un orbe de oro durante la misión, también pueden afectar la calificación del jugador. Puntuación total del jugador se calcula en base a los criterios antes mencionados, a continuación, asignar una calificación de D, la más baja, de S, la más alta.

RecompensasEditar

Como las misiones el progreso, el personaje se hace más fuerte cuando los distintos premios otorgados al jugador por la superación de los desafíos planteados ante él o ella en la misión. Las recompensas incluyen, pero no están limitadas a, las nuevas armas del diablo, el Suspencion Demoniaco capacidad, elementos clave y nuevos estilos.Después de derrotar a todas las misiones en un modo de dificultad, por lo general aparece un nuevo modo de dificultad. Las misiones son el mismo, pero estos nuevos modos de dificultad se hacen generalmente más duro mediante la alteración de la fuerza y ​​tipos de enemigos encontradas, y haciendo que los criterios de clasificación más estricta.

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