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Nephilim

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Nephilim son una raza de seres sobrenaturales dentro de DMC: Devil May Cry universo. Se trata de un híbrido de ángel y demonio, y se considera la "Tercera Raza".

DescripcionEditar

Debido a su naturaleza híbrida, Nephilim posee tanto poderes demoníacos y de los ángeles, y son capaces de cruzar entre los mundos. Debido a su naturaleza especial, que son los únicos lo suficientemente fuertes como para matar al Rey Demonio. Debido a a esto, Mundus y sus hordas de demonios libraron una guerra de genocidio en el Nephilim y se limpió a todos, así como la declaración de un delito por un demonio para producir descendencia con un ángel. A pesar de esto, hermano de sangre de Mundus Sparda se enamoró con el ángel Eva y fue padre de los gemelos Dante y Vergil. En respuesta a esta traición, Mundus asaltó la casa de Sparda, asesinando a Eva y, finalmente, encarcelando Sparda. Antes de ser capturado, Sparda era capaz de ocultar sus hijos Dante y Vergil, y aunque Mundus era consciente de la existencia de Dante, él nunca descubrió que Vergil era también un hijo de Sparda y por tanto un Nephilim. Mundus no dejaba de mirar a Dante, y sus Lookers finalmente lo encontró en Dalliance del Demonio. Sin embargo, el cazador enviado después de Dante pide a ayuda a Kat, y esto espuelas Dante para ayudar a la Orden con el fin de vengarse de Mundus para la destrucción de su familia. Durante su viaje, Dante se encuentra con los muertos Nephilim Assiel, de quien recibe una reliquia que le permite desbloquear su Suspencion Demoniaca.

Habilidades y Poderes Editar

A medida que la vida sólo se conoce Nephilim son Dante y Vergil, toda la gama de sus capacidades son desconocidas, aunque considerable. Por regla general, parecen poseer ciertas habilidades comunes, tales como la capacidad de saltar por segunda vez en el aire, y una gran resistencia y capacidad de recuperación.

Los poderes más notables del Nephilim proviene de la sangre híbrida, que combina los poderes de Ángeles y Demonios, que pueden cambiar entre a voluntad. Estas incluyen la habilidad de usar armas angelicales y demoníacos. También pueden deslizarse como los ángeles, a pesar de cierto vuelo no parece ser una de sus habilidades. También pueden realizar dos tipos de esquiva, basándose en que los poderes que están usando en ese momento, un Dodge Demon otorga sus siguientes golpes más poder, mientras que un ángel de Dodge aumenta su velocidad de reacción, lo que les permite flanquear a sus enemigos.

Nephilim también poseen la capacidad de aumentar su poder enormemente, mediante el Suspencion Demoniaca. Los efectos de este poder parecen variar, pero por lo general hacen que el Nephilim fuerte y regenerar su salud rápidamente. Más allá de esto, Los poderes Suspencion Demoniaca que se ha demostrado son desatando el caos para congelar enemigos (en el caso de Dante), o convocar una doppleganger espectral del usuario (como con Vergil).

Además de estos poderes, parece que Nephilim puede poseer algún tipo de poderes de teletransportación, como se demuestra por Vergil. También fue capaz de convocar espadas fantasmales por el agotamiento de su calibre Suspencion Demoniaca. Si este poder es exclusivo de él o puede ser utilizado por todos los Nephilim se desconoce. 


Parece que los espíritus de los Nephilim pueden soportar más allá de la muerte, como en el caso de Assiel. Su espíritu se quedó en una gigantesca estatua de sí misma, y ​​se despertó cuando Dante se encontró con él.

AntecedenteEditar

Nephilim son los gigantes que aparecen en el Antiguo Testamento. Son los descendientes de los "hijos de Dios", es decir, ángeles caídos, y las "hijas de los hombres". Eran considerados los héroes de la antigüedad, y se cree que habitan en Canaán. Varios textos apócrifos dedo de su existencia como una de las razones de Dios para inundar la Tierra.

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