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Resident Evil

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Resident Evil es una franquicia de juegos de propiedad y desarrollo por Capcom que puede ser acreditado para dar lugar a Devil May Cry.

Relación con el Devil May Cry Editar

En 1998, después de la finalización de la Resident Evil 3, el trabajo preliminar sobre una PlayStation 2 una entrega de la saga Resident Evil comenzó bajo la dirección de Hideki Kamiya, en virtud de el nombre de "Team Little Devils". Las primeras investigaciones y el trabajo de desarrollo incluía un viaje a España para examinar varios castillos como base para los entornos del juego. Sin embargo, en el estado de prototipo, que resultó ser un cambio radical de la fórmula establecida Resident Evil y el género de terror y supervivencia en general. En lugar de abandonar el proyecto por completo, la premisa fue cambiada y con el tiempo se convirtió en la primera Devil May Cry.

Capcom Production Studio 4, el mismo equipo que creó Resident Evil 4 y el Devil May Cry original, fue una vez más el control sobre Devil May Cry 4. Sin embargo, en ese momento, Hideki Kamiya ya no era parte del equipo.

Similitudes entre Devil May Cry y Resident Evil Editar

Ambos juegos son considerados como el primero de sus géneros, con Resident Evil, siendo el primero "Survival Horror" y el Devil May Cry, como el primer "Acción extrema". Ambos juegos tienen un mensaje de clasificacionque dice: Este juego contiene escenas de violencia y de advertencia de Gore en la secuencia de apertura, además el juego indica a través de pantallas que indican al jugador Estás Muerto de alguna manera. Ambos juegos también cuentan con trajes desbloqueables para sus personajes, algunos de los cuales pueden afectar a la jugabilidad del Playthrough posterior, proporcionando personajes con diferentes ventajas, dependiendo del traje.

Caracteres que se repiten jefe y adversarios grotescos son comunes en ambas franquicias, así como la necesidad de resolver elaborados puzzles para continuar, aunque en Devil May Cry, el número de elementos necesarios para el progreso se reduce considerablemente. Ambas franquicias también utilizan la arquitectura grandiosa, como el castillo de Mallet Island o el cuartel de la policía de Resident Evil 2. En muchos casos, la propia arquitectura cambia a través de mecanismos de relojería elaborados para facilitar el acceso a la siguiente zona.

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Una comparación de los dos

Debido a que Devil May Cry, comenzó el desarrollo como Resident Evil 4, Dante tiene un gran parecido con Leon Kennedy. Irónicamente, la aparición de León en Resident Evil 6 se asemeja a los remolques de Dante de Devil May Cry 4.

Además, las grietas en el pecho de Dante en su forma demoniaca, de Devil May Cry 4 se parecen mucho a el emblema de la Los Iluminado de Resident Evil 4.

Las Hojas fueron concebidas originalmente como la próxima generación de Lickers, una criatura de cuatro patas criatura con capacidad de salto increíble. Varios de los jefes de Devil May Cry, se asemejan a la forma final del Tirano de Resident Evil 2: la primera forma de Argosax the Chaos, la forma final de Arkham, y el último encuentro con Mundus. Los enemigos de Devil May Cry llamado Nodies tiene un ojo prominente en uno de los lados de sus cuerpos, no muy distinto al tirano.

En Devil May Cry 2 se puede observar a los Secretaios como escolta privada de Arius de una corporacion llamada "Uroboros" de la cual en Resident Evil 5 es un virus letal por Albert Wesker que convierte a los humanos en grandes criaturas negras y de sangre negra.

Véase también Editar

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