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Saga Devil May Cry

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Devil May Cry es una serie de videojuegos que figuran en la época actual, desarrollado por Capcom y creado por Hideki Kamiya. Originalmente destinado a ser la cuarta entrega de Capcom Resident Evil la serie, Devil May Cry ha sido citado como el inicio de un subgénero de la juegos de acción por el nombre de la acción extrema.

La serie ha sido un éxito de marketing con los tres primeros juegos más vendidos varios millones de copias y todos los 4 de recibir el "Título de Platino" otorgado por Capcom. El éxito de la serie de videojuegos ha dado lugar a la creación de libros de historietas, la serie de Manga, tres novelizaciones, una serie de anime, guías, artículos de colección, publicaciones, y una variedad de figuras de acción.

A partir de 2011, hay cuatro juegos de la serie, con el quinto juego, DMC: Devil May Cry, en la producción. Devil May Cry HD Collection, una recopilación de los primeros tres partidos, también está previsto su lanzamiento en abril de 2012.

Orígenes de la serie Editar

En 1998, después de la finalización de la Resident Evil 3, el trabajo preliminar sobre una PlayStation 2 entrega de la saga Resident Evil comenzó bajo la dirección de Hideki Kamiya, en virtud de el nombre de "Team Little Devil". Las primeras investigaciones y el trabajo de desarrollo incluía un viaje a España para examinar varios castillos como base para los entornos del juego. Sin embargo, en el estado de prototipo, que resultó ser un cambio radical de la fórmula establecida Resident Evil y el género de terror y supervivencia en general. En lugar de abandonar el proyecto por completo, la premisa fue cambiada y con el tiempo se convirtió en el primer Devil May Cry.

Aunque la serie es sustancialmente diferente de su inspiración original, su linaje sigue siendo evidente, a partir de los personajes recurrentes jefe y la tendencia hacia los adversarios grotescos, la necesidad de resolver elaborados puzzles de proceder, para el "Este juego contiene escenas de violencia y Gore" de advertencia en la secuencia de apertura y "You Are Dead" juego a través de pantallas. Los movimientos violentos de acabado a algunos monstruos pueden realizar también una reminiscencia de su linaje.

Elementos de juego comunes Editar

El modo de juego de la serie se centra principalmente en el combate rápido y "con estilo", ganando un ranking alto estilo requiere de ataque de largo y cadenas de evasión y evitar el daño. En los juegos posteriores, el sistema fue modificado ligeramente para que los jugadores tenían que varían activamente los ataques utilizados, así como para mantener el rango de estilo. El rango de estilo se hace un seguimiento durante el combate con calificaciones de letras, de peor a mejor: D, C, B, A, S, también están representadas por palabras que comienzan con la primera letra de la clase, "sordo" para D, por ejemplo. El tercer partido presentó "SS" y se encuentra "SSS", que continuó en el cuarto. Cada nivel, o " misión", también se alinea con estas cartas. Calificación global del jugador se calcula como resultado de su estilo total a lo largo del tiempo y cantidad de objetos recogidos y utilizados.

El juego también cuenta con algunos de resolución de rompecabezas y los elementos de exploración retenidos desde sus inicios de supervivencia de terror, pero restó importancia son, Devil May Cry juegos pulgadas puso énfasis en la acción.

El Diablo disparo la capacidad permite el carácter del jugador para transformarse en una forma similar al diablo con poderes adicionales en función de su arma actual, mientras que la fuerza del personaje y aumentar la velocidad y la salud poco a poco restaurado.

Dante es generalmente el personaje principal en los juegos, a pesar de Devil May Cry 2 destacados otros dos personajes, Lucía y Trish, que tienen sus propias misiones para jugar a través, de la Edición especial de Devil May Cry 3: Dante Awakening permite al jugador utilizar a virgil, y Devil May Cry 4, cuenta con un nuevo protagonista llamado Nero, sin embargo Dante se puede jugar a través de un pedazo importante de la historia.

Innovaciones de la serie Editar

Cada juego de la serie ha añadido nuevos elementos a la jugabilidad.

Devil May Cry introdujo el nivel de estilo s y Medidor de nivel de estilo, los jugadores alentadores para atacar y evadir de forma continua, evitando el daño.

Devil May Cry 2 introdujo la capacidad de realizar ataques combinados en el aire y un botón de la evasión. También introdujo un botón de cambio de armas, por lo que el jugador podría pasar por las armas a distancia sin tener que cambiar a la pantalla de inventario.

Devil May Cry 3: Dante Awakening, añadió una selección de juego estilos, que permite al jugador a centrarse en sus técnicas favoritas o las armas, ya sea espadas, armas de fuego, evasión, o defensa. Cada uno de los cuatro puntos básicos de estilos de ganar experiencia, que desbloquear más técnicas y habilidades sin que le cueste Red Orb s, la moneda común de la serie. Un segundo botón de cambio de armas fue añadido, que permite al jugador para desplazarse por las armas cuerpo a cuerpo del personaje, así como armas de fuego.

Devil May Cry 4, agregó una importante innovación en la forma de Nerón Devil Bringer, que da a los jugadores la capacidad de tirar enemigos lejanos en ser atacado, empuje a la basura, o aplastar a ellos en el suelo. Los jugadores también están autorizados a cambiar los estilos, a mediados de combate con Dante. La adición de alma orgullosa s para comprar habilidades permitidas para un juego más flexible ya que puede ser reembolsado en su totalidad y volver a usar, si el jugador decide o ella preferiría tener una capacidad diferente. Orbes rojos todavía están presentes, a pesar de que sólo se utilizan para comprar artículos.

Trama de la serie Editar

La serie se centra en el objetivo de vengar a Dante de su madre el asesinato por los demonios exterminadores. En el proceso, se encuentra y es desafiada por su hermano gemelo, Virgil, que Dante pensaba que estaba muerto. A medida que la serie avanza, se revela que el emperador demonio Mundus es el responsable de la pérdida de la madre de Dante y la corrupción de su hermano.

El orden cronológico del Devil May Cry no sigue el orden de liberación de los juegos. Devil May Cry 3 se lleva a cabo por primera vez como una precuela de Devil May Cry, que es seguido por Devil May Cry 4, y luego definitivamente Devil May Cry 2. <- Por enésima vez, este es el orden oficial de la serie. No lo cambie -.>

Devil May Cry 3: Dante Awakening Editar

La historia de la serie comienza en Devil May Cry 3 de Dante como de la tienda-sin embargo, no identificado como un misterioso hombre llamado Arkham parece ofrecer una invitación del hermano de Dante, (Vergil). Un inmensa torre entra en erupción desde el suelo a poca distancia de la tienda y Dante toma la situación como un desafío. Después de numerosas batallas, Dante llega a la cima de la torre y los encuentros de Vergil, que derrota a Dante en el combate y se marcha. Dante finalmente alcanza a Vergil en la sala de control ubicada en el sótano de la torre. La batalla hermanos otra vez hasta que son interrumpidos por Lady, a continuación, Arkham, que ha estado manipulando a todos para reactivar la torre. Arkham tiene la intención de robar el Fuerza Edge, Sparda 's espada.

Dante cruza a la demonio del mundo y alcanza a Arkham, y él y Virgilio trabajar juntos para reducir Arkham. Dante y Virgilio pelear una vez más, y Dante es victorioso. Volviendo a la [World [Humano | mundo de los humanos]], Dante se encuentra con Lady fuera de la torre donde ella acuña la frase "devil may cry" mientras trataba de consolar a Dante por la pérdida de su hermano. Ellos forman una amistad y el inicio de una colaboración en el demonio y asesinato, y los nombres que su tienda "Devil May Cry".

Devil May Cry Editar

Devil May Cry comienza con Dante siendo atacado en su oficina por Trish. Se sacude su asalto y ella dice que el emperador demonio Mundus está planeando un regreso. Dante explora Mallet Island, al encontrar una gran variedad de poderosos demonios, entre ellos uno llamado Nelo Angelo. Dante es derrotado por Nelo Angelo en combate, pero Nelo Angelo huye a la vista de un medio de Dante de la amuleto perfecto. Otros encuentros con Mundus ' generales demonio sirven para indicar que Dante se ha convertido en aún más poderoso que su padre desde su despertar inicial. Nelo Angelo ataca dos veces más en las misiones posteriores, y finalmente se reveló como el hermano gemelo de Dante, Virgilio. Dante entra en el mundo subterráneo en busca de Mundus, donde Trish se sacrifica para salvarlo. Dante utiliza las emociones provocadas por las acciones de Trish para liberar el poder de la Sparda que Virgilio buscó en Devil May Cry 3'. Dante y Mundus continuación, la batalla en otro plano de existencia. Trish regresa y se presta a Dante su poder. Dante derrota a continuación, Mundus. Dante y Trish escapan en el colapso de la isla, y más tarde trabajar juntos en la tienda de nombre: "Nunca Devil Cry", aunque el nombre se volvió más tarde.

Devil May Cry 4Editar

EnDevil May Cry 4, Lady pide a Dante para investigar la Orden de la Espada, un grupo de culto que se rinde culto a Sparda y ha sido recogida de las armas del diablo. Dante es originalmente desinteresada, pero Trish sigue adelante y toma la espada de Sparda con ella. Más tarde, [[]] Nero testigos Dante asesinar al líder de la Orden, Sanctus. Nero ataca a Dante y despierta su brazo Devil Bringer, sólo para descubrir que Dante no estaba tomando en serio su lucha. Nero persigue Dante, y en el camino se da cuenta de que la Orden está abriendo puertas al mundo de los demonios con el fin de aprovechar su poder. Después de una batalla en contra de Agnus, Nero descubre y restaura mágicamente de la Yamato, que la Orden había encontrado rota en varios lugares. Sanctus es revivido a través del poder demoníaco, y se pone en marcha un plan para capturar a Nero por el secuestro Kyrie, el interés de Nerón amor. Nero persigue y lucha contra Sanctus, pero en última instancia, se captura y se utiliza para formar el núcleo de El Salvador, un demonio gigante en forma de un dios. Los pasos de Dante en y destruye todas las puertas del infierno que la Orden ha abierto, a continuación, lucha contra el Salvador. No se puede destruir desde el exterior, deja esa tarea a Nero para derrotarlo desde el interior. Mientras que en el interior del Salvador, Nero mata a Sanctus y rescata a Kyrie, y en última instancia, destruye el Salvador. Dante confía Yamato, que anteriormente pertenecía a Virgilio, a Nerón, y. Más tarde, en la tienda de Devil May Cry, Lady paga Dante y Trish por su trabajo. Entonces, un cliente con los teléfonos de contraseña en, y la cabeza tres a asumir una nueva misión.

Devil May Cry 2Editar

Devil May Cry 2 comienza con Dante de entrar en un museo en el que un elemento importante que se llama el Medaglia se almacena. Hay, también, Lucía invita a Dante para Dumary Isla. Madre de Lucía, Matier, le pide a Dante para ayudar a combatir Arrio, un empresario que ejerce un poder demoníaco. Dante decide ayudar. Lucía se enfrenta a Arius, quien revela que ella fue su creación. Poco después, Lucía le da a Dante el último de los Arcanos antes de salir. Dante se encuentra entonces con Matier de nuevo y ella le pide a Dante que tome la Arcana para salvar a Lucía. Lucía ataca a Arius, a pesar de que la captura. Dante llega y comercializa los Arcanos de Lucía, entonces ataca a Arius, quien escapa. Una gran corriente de energía golpea la torre Uroburos y un portal para el mundo demoníaco se abre. Dante y Lucía discuten sobre quién va a entrar, pero en última instancia es Dante, que entra en el portal para hacer frente a Argosax.

Después de Dante se marcha, Arius regresa, a pesar de Lucía va a derrotarlo. Dentro del portal, Dante lucha y derrota del Argosax parcial convocado. Encontrar el portal cerrado, en lugar de Dante impulsa aún más en el reino demonio en una motocicleta. A raíz de la batalla, Matier insiste a Lucía que Sparda regresar de un viaje similar. Algún tiempo después, en la de Dante tienda, Lucía reflexiona sobre Dante. Afuera, el sonido de un eco de motocicletas, y Lucía deja de investigar. El jugador no se muestra si es o no es Dante.

Curiosidades Editar

  • En todos los juegos lanzados de la franquicia, uno de los últimos niveles que te hace luchar contra la mayoría de los jefes anteriores, una vez más antes de pasar al jefe final del juego, dijo.

Véase también Editar

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